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Desafio vai até amanhã e tem como objetivo usar o design thinking e o design de games para criar o protótipo de um jogo que solucione um problema real da comunidade no combate à Covid-19
Entre os 41 projetos participantes do programa da Junior Achievement, estudantes obtiveram a maior pontuação com um copo ecológico; mais quatro Etecs também foram premiadas
Com a ajuda de voluntários da Sage, multinacional britânica de software de gestão, jovens criaram a miniempresa Pangus, de produção de bolsas em tecido; valor atribuído dos impostos do empreendimento foi doado à Apae da cidade